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Forma de Pagamento |
Bolsa Concedida |
Parcela Final |
|---|---|---|
| Cartão de Crédito | 12x de R$ 0,00 |
|
| Cartão Recorrente | 16x de R$ 0,00 |
|
| Boleto | 16x de R$ 0,00 |
Apresentar as possibilidades criativas e inovadoras imprescindíveis para o desenvolvimento de projetos 2D e 3D de social games para multiplataformas (internet, dispositivos móveis e smart TVs) com utilização em jogos, publicidade, cinema, televisão e demais mídias;
Contribuir para o aperfeiçoamento profissional na área de Desenvolvimento de Games capacitando o aluno nas novas tecnologias existentes para projeto e desenvolvimento de games;
Formar profissional qualificado e comprometido com as demandas do mercado de jogos, com domínio de conceito, técnica e tecnologia para multiplataformas e que seja capaz de atuar de forma criativa, crítica, inovadora e ética nas mais diversas áreas;
Fomentar no aluno a capacidade para compreender o jogo digital e sua aplicabilidade e importância em múltiplos segmentos de mercado, tendo como prioridade a ética e a responsabilidade social.
Tecnologia da Informação
O curso é destinado a profissionais de qualquer área de atuação que queiram trabalhar com Animação 2D, Game Design, Programação 2D e 3D, Modelagem e Animação 3D, dentre outros recursos para o desenvolvimento de games. Não é necessário nenhum conhecimento prévio, tudo será abordado dentro do próprio curso.
O curso é 100% online, inclusive as avaliações. Não há exigência de desenvolvimento de Trabalho de Conclusão de Curso – TCC.
O processo de ensino e aprendizagem é focado no aluno e disponibiliza material didático em diversos formatos para que, independente das preferências do aluno, ele possa aproveitar ao máximo seu curso. O professor faz a gestão individualizada, acompanhando, avaliando e motivando o aluno durante sua caminhada.
As interações assíncronas entre professor e alunos, no material didático disponibilizado e nas atividades avaliativas acontece em todas as disciplinas, que são oferecidas sequencialmente, porém sem pré-requisitos entre elas.
ORGANIZAÇÃO CURRICULAR
| DISCIPLINA | HORAS |
|---|---|
| Game Design | 40h |
| Programação 2D | 40h |
| Programação 3D | 40h |
| Desenvolvimento Profissional | 40h |
| Roteiro e Narrativas para Jogos | 40h |
| Programação para Jogos em Rede | 40h |
| Modelagem e Animação 3D | 40h |
| Inteligência Artificial Aplicada à Jogos | 40h |
| Projeto de Jogos Digitais: Metodologias e Técnicas | 40h |
| Animação 2D | 40h |
| Carga Horária Total | 400h |
| Trabalho de Conclusão de Curso - TCC (Optativa)* | 60h |
| Carga Horária Total com TCC | 460h |
| Forma de Pagamento | Bolsa Concedida | Parcela Final |
|---|---|---|
| Cartão de Crédito | 12x de R$ 0,00 |
|
| Cartão Recorrente | 16x de R$ 0,00 |
|
| Boleto | 16x de R$ 0,00 |